Projeto Nichos transforma desafios físicos em experiência digital interativa e garante aos estudantes o primeiro lugar na Olimpíada do Comércio 2026, promovida pelo Senac-MT.
Estudantes da Escola Estadual Militar Dom Pedro II, de Cuiabá, conquistaram o primeiro lugar na Olimpíada do Comércio (Olimpic) 2026 com uma plataforma digital que utiliza inteligência artificial e recursos inspirados nas redes sociais para incentivar a prática de atividades físicas. O resultado foi anunciado na sexta-feira (23), durante cerimônia de premiação realizada pelo Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial de Mato Grosso (Senac-MT), no Senac Quantum, na Capital.
Batizada de Nichos, a solução transforma exercícios em desafios interativos. Os usuários participam de atividades físicas, avançam de nível e acumulam recompensas por meio de vídeos curtos, enquanto a inteligência artificial auxilia na orientação dos movimentos. A proposta surgiu da preocupação dos alunos com o tempo excessivo nas plataformas digitais e a necessidade de estimular hábitos mais saudáveis entre os jovens.
O projeto foi desenvolvido por Vitor da Silva, de 19 anos, Guilherme do Espírito Santo, de 18, Nicolas Siqueira e Rafael Soares, sob orientação do instrutor Higor Luiz Lourenço. Como premiação, os quatro integrantes receberam notebooks e terão direito a uma imersão educacional de até cinco dias, custeada pelo Senac-MT. O professor orientador também será contemplado.
Educação, tecnologia e empreendedorismo
A Olimpic integra o Programa EduC (Educação para o Comércio), desenvolvido em parceria entre a Secretaria de Estado de Educação de Mato Grosso (Seduc-MT), o Senac-MT e o Sistema Comércio de Mato Grosso. A iniciativa busca aproximar a formação escolar das demandas profissionais, incentivando a criatividade e o desenvolvimento de soluções para problemas reais.
Na primeira edição da competição, 219 estudantes, organizados em 51 grupos, apresentaram projetos relacionados aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS), da Organização das Nações Unidas (ONU). Após as etapas de avaliação, cinco equipes de quatro unidades estaduais chegaram à disputa final.
Atualmente, o Programa EduC atende mais de 4.500 estudantes em 53 escolas estaduais de 32 municípios mato-grossenses. A proposta é ampliar o acesso à educação profissional e tecnológica durante o Ensino Médio.
Para o superintendente de Educação Profissional Tecnológica e Tempo Integral da Seduc-MT, Ronair Moreira, a parceria com o Senac fortalece a formação dos estudantes e amplia as oportunidades de qualificação profissional. Já o diretor regional do Senac-MT, Igor Cunha, destacou que a competição permite aplicar conhecimentos de empreendedorismo, tecnologia e inteligência artificial em projetos práticos.
Confira os projetos premiados
A segunda colocação ficou com o EduCultura, aplicativo criado por estudantes da Escola Estadual André Avelino Ribeiro para facilitar o acesso de crianças a iniciativas gratuitas de educação, cultura e assistência social. A equipe recebeu notebooks.
Em terceiro lugar, o EcoRevest, desenvolvido por alunos da Escola Estadual Professora Adalgisa de Barros, apresentou alternativas para reutilizar uniformes escolares e reduzir a geração de resíduos. Os integrantes também foram premiados com notebooks.
A quarta posição foi conquistada pela equipe FOAG, da Escola Estadual Militar Dom Pedro II, com uma ferramenta digital voltada ao planejamento e acompanhamento das tarefas escolares. Já o grupo A Energia dos Passos, da Escola Estadual Dione Augusta Silva Souza, ficou em quinto lugar com uma solução que aproveita a pressão exercida durante a caminhada para gerar eletricidade.
As equipes classificadas em quarto e quinto lugares receberam smartphones como reconhecimento pelo desenvolvimento dos projetos.


